通過實際研究使用者之使用情形,將現有產品之問題所改善,以固定部分實驗數據後取得我們所需之變數數據,
依據回饋表單收取使用者之真實感受後針對現有產品之改善,
主要設計方向於合適的坐姿角度、可變性較高的各部件之調整性及快速調整以達到馬上融入各種遊戲的使用者需求。