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青春期的學生常對他人好奇,尤其對戀愛話題極感興趣。
他們通常以學業和人際關係來評價自我價值,因此可能感到壓力和焦慮。
除了強調自我價值,也應該幫助他們處理壓力和負面情緒的能力,以促進健康的心理發展。

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​使用說明

​Instructions for use

遊戲開始前,每位玩家選擇角色並取得投票卡。玩家依行動順序擲骰子,可能遇到機會、任務或人偶情境。
機會卡需在規定時間內投票,通過則放小綠葉,否則棄置並放黃綠葉。
任務需在指定時間內討論,達成一致放兩小綠葉,否則全體退一格或放黃綠葉。
人偶情境要在規定時間內貼上貼紙,全員發表後放小綠葉。遊戲包含五種道具及葉片兌換規則。若玩家到達終點樹中心即結束。

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設計理念

Design  Concept

以種植樹木為主題,透過遊戲引導學生體驗情感教育的重要性,培養情感智商,並強化團隊合作和社交技能。

遊戲中,學生將面對各種情境,例如:依照題目內容進行投票或討論、使用玩偶討論身體自主權等。

透過這些情境,學生將體驗到情感管理的重要性,如面對挑戰時保持冷靜,以及對他人的尊重和支持。

同時,學生將透過合作與溝通,在團隊中共同制定種植計劃,並協作解決問題。

這樣的活動不僅提高了學生的情感智商,還培養了他們的團隊合作和社交技能,為他們未來的成長打下堅實的基礎。

設計師

廖宜謙|Liao,Yi-Qian

林柏恩|Lin,Bo-En

龔子修|Kung,Zi-Xiou

指導教

時暄嵐|Shi,Xuan-Lan

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