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互動設計是當今日益重要的設計領域,不僅僅局限於單一範疇。
現代社會對於個人化體驗和參與感需求日漸升高,
而互動設計可以提供具有參與感和個人化體驗的理想解決方案。
透過巧妙的互動設計,我們能夠極大地提升使用者的體驗,
透過互動設計得以拉近與體驗者之間的距離,
在多元展示中吸引更多不同的族群觀賞設計、體驗設計。

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​設計說明

Design Description

掌中奇遇是一款互動式小遊戲,融合了Leap Motion和Unreal Engine所創作。
我們的目的是讓大家更加了解自己的身體,同時也希望激發體驗者對自己手部的認識,進而引導他們深入思考身體的奧妙之處。
不僅是娛樂,更是一次身體的冒險,同時引導體驗者對自己的身體進行深入的思考,並增強對身體的認知和關注。

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設計理念

Design  Concept

第一,手是人一天當中最常活動且最靈活的身體部位,它是我們日常生活中不可或缺的一部分,
其二,手的用途非常多樣化,很多事物、許多活動都需要雙手共同參與,因此手在我們的生活中扮演著至關重要的角色。
最後,科技日益進步,3C產品增加,人人一機,人們與手部相關的症狀和不適也逐漸增加。
我們習慣性地使用手部來操作各種數位裝置,例如手機、電腦,導致手部疲勞和其他問題的發生。
而我們透過手部操作機器進行互動操作,例如使用手指、手掌、手腕等部位來操作體驗。
最終著重在回饋性、互動性較高以及較高的知識性、功能性、獨特性為這次社的目標。手
部操作機器互動設計的最終目標是為了提供使用者一個更自然、更直觀、更具身體感的互動體驗。

設計師

劉亭誼|Liu,Ting-Yi

林胤翔|Lin,Yin-Xiang

指導教

曾永玲|Tseng,Yung-ling

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